2008年8月30日星期六

大型游戏制作流程

→创意
→创意案
→市场调研分析
→可实现性评估报告
→项目计划书(项目实施计划,人力资源需求表,商业投资计划书)
→系统构架案(简称系统案)
→世界观/剧情设计案
→元素设计案
→规则设计案
→图量表
→各系统规则设计案
→规则量化
→平衡模块建立
→各编辑器或脚本需求(地图编辑器需求,任务脚本需求)
→元素数据库表
→AI,任务以及其他复杂规则(例如:战斗规则)逻辑流程图
→任务脚本
→各界面设计草案
→其他功能模块设计案
→DEMO评测报告
→QA表
→GM工具设计需求
→封测1.0版本功能需求
→公司内部封闭测试


花几年时间做一个游戏是很正常的。从剧本到人设等每个工作都需要人,你看

上面的资料,至少要上百个人来完成。至於资金,还要看公司的实力了。

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如果职高就能开发游戏,那现在计算机行业就不叫高新技术产业了。

开发游戏的程序员需要精通 C/C++,前后至少要有七八年的开发经验,并对操作系统,3D 图形有着深入的研究,熟练使用 OpenGL 或是 DirectX 开发库。不是培训培训就能行的。

应该不会有那个大学说是为开发网络游戏而开一门课的!

自己学几种编程语言就行了。如:C、C#、C++、ActiveX、VB、VBSCRIPT、JAVA、JAVASCRIPT、JSP......等等一些.

你可以到网易那些开发网络游戏的网站看下他们的招聘启事,上面有详细的要求,你只要能学一些就可以了.不用再专门找这种大学了.

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